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viernes, 1 de noviembre de 2013

Premios ganadores

Buenos días gente! :3

Quería avisaros de que hoy tendréis tres entradas: esta, la de Noviembre y la que haga Marvin. 
En esta, quería deciros que los premios de los ganadores del concurso los íbamos a dar este puente, del 1 al 3 de noviembre, pero yo no puedo porque la semana que viene, tengo un examen cada día y este puente no voy a coger mucho ni el ordenador ni la 3DS, así que no podré entregar los premios ><
Lo siento, pero entendedlo, la semana que viene tengo todos los días un examen de una asignatura diferente, y este puente tengo que estudiar D:
Así que, entregaremos los premios un poco más adelanta, cuando se relajen las cosas respecto a estudios.
Pero que conste, que ya los tengo preparados, eeeh x3
Lo siento D:

jueves, 31 de octubre de 2013

El pueblo Nintendo en Halloween

Hola :}

Sé que es algo tarde para publicar esto, pero bueno, yo os lo dejo porque seguro que podréis pasaros aún y no olvidéis jugar esta tarde a partir de las 18:00h!

Como sabéis, Nintendo tiene un pueblo y durante estos días ha decorado una de las casas de manera que se nos ponen los pelos de punta. El fin de semana pasado, estuve de viaje allí.
El código del pueblo es este:
7900-2106-3477

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Siento muchísimo la tardanza de esta entrada. La escribí a las 5 y algo de la tarde pero he tenido problemas con el internet y hasta ahora no he podido hacer nada, LO SIENTO.

*ACTUALIZADO*










miércoles, 30 de octubre de 2013

Halloween (qué ocurre en AC:NL MAÑANA) + Trucos

Hola animalcrossingnianos! ^^

Quiero pedir disculpas porque ayer no pude subir la entrada, tenía muchísimos deberes y, bueno, que no podía >< La semana que viene, mis entradas (del lunes al miércoles) también serán programadas porque esa semana tengo un examen cada día y como que no voy a poder coger mucho el ordenador (creo que Marvin hará lo mismo, no lo sé).
Hoy, os voy a decir qué ocurrirá mañana cuando juguemos a partir de las 18:00h en AC:NL. 
Como todos sabéis, mañana es Halloweená y a principios de mes, estuvimos publicando lo que ocurría y lo que había que hacer antes del 31. Hoy, os explicaré lo que ocurrirá mañana :3
Mañana, Halloween empezará en AC:NL a partir de las 18:00h. 

.:VECINOS & SOPONCIO:.
Tendremos, que ir por el pueblo e intentar encontrar a Soponcio entre todos los vecinos, por lo tanto, encontraremos tres clases:
1. Soponcio
2. Vecinos disfrazados
3. Vecinos no disfrazados
Hablemos de los dos primeros: entre Soponcio y los vecinos del exterior (los disfrazados) hay varias diferencias:
- Soponcio tiene la calabaza de color naranja mientras que los vecinos las tienen de otros colores.
- Soponcio tiene los ojos redondos mientras que los vecinos los tienen de otras formas.

.:¿CHUCHE O SUSTO?:.
En este evento hay que encontrar a Soponcio, pero no es nada fácil, pues cuando un vecino nos vea, vendrá detrás nuestra para pedirnos una chuche y/o jugar a un juego sencillo. Puedes huir del vecino si estás a una  distancia buena. Si hablas con el vecino, iniciarás "el trato" y puede ocurrirte que:
1. Le das una chuche -> El vecino te dirá una pista de cuál de máscara tiene más miedo da a un vecino. La pista no es concluyente, ¡hay que pensar la respuesta!
2. No le das una chuche -> Si no le das una chuche porque no tienes o no quieres, te retará a un juego estilo "Piedra, papel, tijeras", decir la dirección a la que van a mirar... Y si ganas, te regalarán una chuche. En caso de que pierdas, el vecino te dará un susto convirtiendo cualquier cosa que lleves en los bolsillos en una caja sorpresa, en una pared sosa o en un suelo soso. *¡AÑADO TRUCOS AL FINAL DE LA ENTRADA!*

En caso de que no tengas nada en los bolsillos, te puede ocurrir varias cosas:
1. Tu vestuario -> cambiarán tus ropas por una igual que llevan ellos, y perderás la ropa que lleves puesta.
2. Tu cabeza -> te pondrán una calabaza como la que llevan ellos, de tal manera que perderás los accesorios y gorros que lleves puesto.
3. Huecos libres en tus bolsillos -> si los tienes vacíos, te los llenarán de basura, cajas sorpresa, pared sosa o suelo soso.
NOTA: No transforman bayas ni herramientas, pero es aconsejable guardar las herramientas en el armario de casa y las bayas en la cuenta del banco.

.:VECINOS EN SUS CASAS:.
Hay vecinos que estarán dentro de sus casas que serán nuestros mejores aliados para ganar piruletas. Las piruletas hay que dárselas a Soponcio para conseguir muebles de la Serie Pavorosa.
Cuando entremos en la casa de un vecino, hay que darle un susto llevando una de las máscaras que han estado disponible en la tienda de las Hermanas Manitas durante todo el mes. La primera vez que lleves la máscara que le da miedo, el vecino te regalará una piruleta. Las siguientes veces que les des sustos con la máscara que le den miedo, te darán una chuche para los juegos de "Chuche o susto" o para dársela a Soponcio y que este te de un mueble de la Colección Calabaza.
Si no llevas una máscara para asustarles, te retarán a un juego como los otros vecinos y si pierdes, te ocurrirá igual que a los otros vecinos. Lo único que cambia es que, como estos vecinos no van vestidos con la calabaza ni el traje morado, no cambiarán tu aspecto, pero si los objetos que lleves en los bolsillos.

.:CUANDO ENCONTREMOS A SOPONCIO:.
Soponcio actuará como un vecino más y si te pilla, podrás hacer una de estas cosas.
1. Le das una CHUCHE -> Soponcio te dará a elegir entre una máscara (aleatoria) o un mueble de la colección CALABAZA. Ambas cosas, máscara y mueble, se han estado vendiendo en la zona comercial.
2. Le das una PIRULETA -> Soponcio te dará un mueble de la colección PAVOROSA
En caso de que no le des ni chuche ni piruleta, te hará lo mismo que te hacen los vecinos que están en el exterior (transformación de cosas, vestimenta, cabeza...).

.:CURIOSIDADES Y TRUCOS:.
- Soponcio te dará muebles calabaza y máscaras si le das una chuche. Si ya tienes todos los muebles de la serie calabaza y todas las máscaras, ¡piensa positivo! Haz que Soponcio te de el máximo de muebles calabaza y máscaras posibles, porque así luego las puedes vender en Reciclaje Bártulos y te darán una cantidad buena de bayas
- La colección pavorosa está formada por 13 muebles contando con suelo y pared. En tu pueblo, no habrá 13 vecinos en sus casas, así que la mejor forma de conseguir las 13 piruletas es conectándote con otro amigo y hablar con esos vecinos o, adelantando hoy el tiempo para mañana, conseguir todas las piruletas y mañana, terminar de conseguir las piruletas.
- Soponcio y los vecinos de exterior e interior, no transformarán tus herramientas ni bayas, pero es aconsejable guardarlas en casa.
- Para que los vecinos ni Soponcio modifiquen tus objetos de los bolsillos, déjalos en un lugar del pueblo o guárdalos en el armario de casa.
- Las chuches y piruletas, si no quieres dárselas a los vecinos, déjalas en una parte del suelo del pueblo y cuando se tenga a Soponcio localizado, coger una e ir a por él. Como los vecinos te dan chuches si ganas un juego, no hay problema.
- Los vecinos exteriores y Soponcio pueden cambiar tu cabeza y ropas, es aconsejable no llevar ropa cara (de Graciela) ni accesorios. Poneros un simple diseño y unos zapatos y pantalones que no os gusten y así no perderéis nada "importante". 
- Los vecinos exteriores y Soponcio pueden cambiar tu cara poniéndote una calabaza. No te pongas gafas ni sombreros, tampoco las máscaras. Deja las máscaras frente a tu casa, y cuando un vecino te de la pista para asustar a otro, coge la máscara y corre hacia la casa del vecino al que quieres asustar.
- Si no quieres dejar las cosas tiradas por el suelo (chuches, máscaras...) ten cartas en tus bolsillos (en la parte donde tienes las cartas leídas) y guarda ahí tus cosas.

lunes, 28 de octubre de 2013

Lupe: 132º personaje de la SS

Hola :3

Aquí os dejo al vecino de la semana :)

Lupe NL-DATOS-
Nombre: Lupe
Nombre en inglés: Withney
Sexo: Chica
Animal: Lobo
Cumpleaños: 17 de septiembre
Carácter: Snob
Muletilla: ???

-ETIMOLOGÍA-Su nombre viene de lobo en latín (que es lupus), así como el nombre científico del lobo es Canis lupus también podría venir de Guadalupe, un nombre normal, cuya abreviación es "Lupe".

-APARIENCIA-Lupe es una loba blanca (de ahí el nombre en inglés, aunque en la imagen no se aprecia del todo) y el extremo del pelo y de la cola son de color gris. Tiene los ojos azules (al igual que los párpados) y siempre va maquillada con una sombra de ojos de color rosa (aunque en esta imagen no se puede apreciar).

-PERSONALIDAD-Lupe es una loba elegante, presumida y coqueta, aunque siempre va con aires de superioridad. Al principio cuesta acostumbrarse a su personalidad por culpa de este carácter, pero a medida que pasa el tiempo, se le coge bastante cariño. Puede pedir muebles, ropa y peces al jugador, y muchas veces, cuando se tiene confianza con ella, suele hacer regalos, en especial alfombras y papel de pared. Suele llevarse bien con los demás residentes del pueblo pero suele hundir moralmente a los personajes de carácter "normal" cuando se pone a hablar con ellos, aunque a veces es todo lo contrario, ya que da consejos de belleza y demás. A veces, también te dará consejos a tí, y no solo de belleza, sino de como reaccionar ante las situaciones difíciles  pues eso te va a servir mucho de ayuda.

-CURIOSIDAD EN LA PELÍCULA-Lupe y Apolo estuvieron saliendo pero por alguna razón lo dejaron, aunque en algunas escenas Lupe sonríe discretamente observando de reojo a Apolo. Al final de la película en los créditos se ve un ramo de rosas azules enfrente de la puerta de la casa de Lupe. Lo más probable es que se las hubiera dejado Apolo, puesto que tiene unas en su jardín, en el que lamentablemente Ai se cae. Al final de los créditos también se ve como Apolo ha vuelto a plantar rosas azules y Ai lo ayuda a regarlas. Apolo le deja el ramo de rosas azules a Lupe como muestra de que aún después de dejarlo la sigue queriendo y tal vez se las regala para "pedirle" que vuelva a salir con él.




sábado, 26 de octubre de 2013

Solucion Error 018-511

Cuando te conectabas con alguien que tenía internet de Orange y tu también (en mi caso tengo orange D:)
Aunque tambien ha habido casos con otras compañias..
Para que no vuelva a pasar hay un chico en youtube que explica como solucionarlo :D aunque si no estas completamente seguro o no sabes como va el tema no es recomendable.
El video:
http://www.youtube.com/watch?v=K5ZsqTb1yrM
Perdonad no me lo dejaba subir D:
Nos leemos!
(fuente:http://www.elnauta.net)

viernes, 25 de octubre de 2013

La clase de ropa para vestir bien ante Graciela

Hola :}

¡Por fin viernes! Jajaja, que ganas tenía de que llegase... Aunque esta semana, ha sido rara, y la semana que viene el viernes es fiesta :D
Hoy viernes, os quiero dejar unas fotos sacadas de "el nauta", una enciclopedia que tiene una parte dedicada a Animal Crossing, tiene todas las prendas de vestir y sale si es de estilo clásico, exótico, alternativo, etc. Así que de esta forma, sabremos ver si alguna ropa que tenemos puede servir para ese estilo :}

Una cosa, los pantalones, camisetas y vestidos, como son muchísimos, os lo pondré el jueves que viene :-\ Mientras, os dejaré los zapatos, calcetines, accesorios y las faldas :}
Como son fotos muy largas y grandes, tendréis que darle a más información para verlas todas.
PD: Tenéis que ver lo que pone en "DISEÑO".

jueves, 24 de octubre de 2013

La ampliación del Museo

Hola :}

Aquí me tenéis, haciendo huelga xD
Hoy jueves, os quiero hablar sobre la segunda planta en el Museo, en la cual trabaja Estela, la hermana pequeña de Sócrates que en entregas anteriores al juego, estaba en la parte de las constelaciones. Esta vez, tiene un trabajo importante como su hermano.


Antes que nada, tienes que saber que para conseguir la segunda planta del Museo tienes que haber donado 20 fósiles, 20 peces, 20 insectos y 20 obras de arte (da igual que sean cuadros o estatuas).
Así, un día verás a Sócrates pensativo y si hablas con él (tienes que ser el alcalde) te dirá que el Museo se puede ampliar abriendo una segunda planta arriba, así conseguirás tener disponible en los proyectos municipales construir la segunda planta. Cuando aceptes empezar a donar para la ampliación del museo, deberás ir pagando las bayas en la estación.



La segunda planta del museo (la de arriba) estará a cargo de Estela, donde tendrá una pequeña tienda ahí en la cual vende: paredes, suelos, herramientas de plata y muebles sobre exposición. También, en la segunda planta, se podrá alquilar cuatro habitaciones de exposición y habrá dos taquillas que dan acceso a nuestro armario (como las taquillas de la estación de tren).
Las habitaciones de exposición cuestan cada una 10.000 bayas y ahí puedes poner todo lo que quieras, como si fuese una habitación de tu casa. Los muebles y más que vende Estela no se encuentran en otra tienda, así que hay que visitar el museo cada día para conseguir cada objeto exclusivo.


A continuación, os doy una lista con los muebles, paredes, suelos y herramientas que vende, además de sus precios. Como es una lista algo larga, tendréis que darle abajo a más información :}

miércoles, 23 de octubre de 2013

Todo sobre los proyectos municipales

Hola! :3

Aquí os dejo un tema principal y que se debe de conocer absolutamente x3 Los proyectos municipales.

Una nueva novedad nueva y que TODOS sabemos es que podemos ser el alcalde del pueblo y "dirigir" en cierto modo todo lo que se construye en él: bancos, puentes... Todo lo que queremos construir en el pueblo son los proyectos municipales y hay más de 100. Los proyectos municipales son varios y sólo el alcalde puede dar autorización para poner un proyecto en marcha o no, o quitar uno. Para poner un proyecto en marcha, hay que ir al ayuntamiento y sentarse en la silla negra, Canela se acercará y ya podremos elegir qué proyecto poner... o quitar. Muchos de los proyectos son de decoración: una fuente, un reloj, un pozo, un banco... y algunos son lugares en sí, como la tienda de Katrina, el Centro de Reseteos, la Casa del Sueño... Hay dos tipos de proyectos municipales:
1. Los principales: son aquellos proyectos que suponen la construcción de algún edificio importante o su remodelación. Una vez hechos, no se pueden derribar. Son un total de 13. Ejemplo: la Comisaría o la Cafetería.
2. Los secundarios: son todos los demás. Puedes quitarlos cuando quieras y poner otro en su lugar. Son un total de 88 aprox. Ejemplo: un banco, un pozo, un puente...

Los proyectos no soy gratis, claro. Es algo parecido a las hipotecas: pagar poco a poco. Las donaciones las irá recogiendo un giroide, encargado del proyecto. El dinero, puede "entrar" de tres formas distintas:
1. Los vecinos: aportan escasas cantidades de dinero diario.
2. Tú mismo: puedes aportar dinero cuando quieras.
3. Tus amigos: cuando te conectes, tus amigos pueden donar algo.

Cuando vayas a poner un proyecto (si eres el alcalde) deberás de elegir primero la ubicación (¡no te arrepientas del sitio si vas a poner uno que luego no se puede quitar!). Canela te dirá si el sitio es bueno o no (si habrá que quitar árboles o no, si está cerca del río o un estanque...) y te enseñará cómo quedará tras donar las bayas necesarias, como hace Tom Nook cuando elegimos el sitio para nuestra casa, al inicio del juego.
Una vez que el proyecto ya tiene todo el dinero necesario, al día siguiente ya estará listo y sólo el alcalde podrá dar una ceremonia de inauguración donde irán algunos vecinos. Es algo voluntario. Si la quieres hacer, dirígete hacia el ayuntamiento, siéntate en el sillón y habla con Canela.
A veces, no siempre, los vecinos te proponen un proyecto según su personalidad (lo pusimos hace poco aquí en el blog...) y así, desbloquearás un nuevo proyecto. Pero para ello, tendrás que tener una amistad alta con el vecino.

¿Y tu? ¿Cuál ha sido el último proyecto que has inaugurado? ¿O a cuál estás donando ahora? En Panem, el pueblo donde vive mi personaje, hoy hemos inaugurado el reloj flores :D Ya queda poco para tener el pueblo perfecto... Y mi hermana me debe al menos una buena cantidad de bayas, porque no estaría perfecto si no fuese por mí -.-
No estoy de coña xDDD
Besos!!

martes, 22 de octubre de 2013

Resolución encuesta :3

Hola (de nuevo)! :D

Aquí os dejo la resolución a la encuesta que creo que lleva dos o tres días cerrada :) Gracias a todos por votar, la verdad es que ha estado interesante x3 Además, pondré una que se me ocurrió ayer xD

ENCUESTA: ¿Qué es lo que más te gusta hacer en AC:NL?

En primer lugar, con 31 votos (50%)

Conseguir moar bayas


En segundo lugar, con un empate de 28 votos (25%)


Comprar


Conectarme con amigos


Y en tercer lugar, con 26 votos (42%)

Decorar la casa

Tarta de calabaza

¡Buenos días!

Mientras espero a que me recojan para ir al insti, os publico la entrada, jajajaja xD Sep, son las siete y media de la mañana -.-'



Ahora, a parte del reloj que se consigue en la oficina de correos, también se puede conseguir algo más que te dará Carturo cuando salgas de casa, por SpotPass, pero necesitarás tener Internet, no lo olvides.
El nuevo objeto, que se podrá conseguir hasta el 30 de octubre (una cosa más para Halloween) es...
TARTA DE CALABAZA
(La podéis ver en el suelo xP)

Música

Bye bye!

¡Muchas gracias por tu visita! ¿Te ha gustado el blog? Si conoces a amigos tuyos, vecinos, primos, compañeros de clase... Que tengan el juego Animal Crossing (para Wii y Ds) No dudes en decirle que nos visiten. Diles que aquí hay muchos trucos. ¡En resumen! Dile que nos visiten y que se hagan seguidores! Te agradecemos tu visita y vuelve pronto! =·3

A continuación, lee sólo las mayúsculas:

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NO AL PLAGIO